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发明创新:“五笔纸牌” 发表时间:2007-11-17 02:10 浏览数量:1879

小职员发明 “五笔纸牌”  来源:郑州日报  

郑州市中牟县的李思维经过12年的潜心研究,发明出了一套“五笔纸牌”,每张牌上不但有百家姓姓氏始祖像,还有五笔字根,娱乐者可以在游戏的同时记住字根和学习古文化。昨日,“五笔纸牌”首批印刷了10000副。

 “我这副牌的玩法很简单,一共是108张纸牌,随便在自己起牌中挑出能组合成汉字的两张出,如果比对家大就把对家的牌吃掉,最后看谁吃的分多为胜。”昨日上午,在郑州市某印刷厂内,李思维给记者介绍纸牌的玩法。记者看到,每张纸牌上,左上方是五笔字根,右上方是百家姓姓氏始祖像,正下方是根据左上方的字根组成的汉字,以及这个汉字用五笔在电脑上打出来的所有识别码。108张牌上共有106个大姓始祖像,247个字根,其中5张是单笔:横、竖、撇、捺、折,这些字根可组成21013个汉字。“五笔字型的发明人王永民教授为我题词是:‘拼形组字,普及王码,寓教于乐,造福中华。’” 

李思维本是中牟县一个单位的小职员,文化水平也不高,1995年,他偶然从五笔字型键盘的原理中受到启发,萌发了研制“五笔字牌”的念头。1995年4月18日,他向河南省科技馆汉字编码专家王永民老师求教,诉说了自己开发“五笔字牌”麻将的想法。1998年6月16日,他成功发明了“五笔字牌”麻将,申报并荣获了国家专利,并先后获得郑州市教委、科委的嘉奖。“但中小学生不适合打麻将,所以我要继续琢磨,寻找适合他们的游戏。”又经过2年的努力,李思维终于发明出了“五笔纸牌”。

闯夜人后话:现在扑克已日益成为商家宣传广告的热点媒介,如何让纸牌能寓教于乐,本文的主人公李思维给我们上了一堂很好的纸牌学习两不误的教育课!

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