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做企业做创意企业 发表时间:2008-08-22 09:12 浏览数量:1955

这个时代,每一个人都可以撬动地球。

有人将路牌广告细分到小时来出售,有人在小小的书签上大做广告,有人为自己游戏的玩家开工资,有人开黑暗餐厅,有人将游戏中虚拟的街市店铺卖给现实中的企业,有人将一个网页分成1万个空格子卖了100万美元,有人为小猫小狗开五星级酒店,有人出租“小偷”,有人定制恋人的吻唇,有人在大冬天卖掉了家门口的积雪,有人卖出了贴着“勇气”、“耐心”、“智慧”的空瓶子……

今天,只要你有符合市场潜在需求的创意,也就是当创意商业模式成为你的圆心之后,半径、角度和弧都不成问题——资源、技术、劳力自然会向你靠拢,因为,其实你的创意就是一个“黑洞”,你可以将需要甚至是不需要的资源牢牢吸附在身边,形成新的天体。

新兴行业:1+1=11

这是一个最好的时代。企业、公司、个人都应该思考,怎样全新的创意,才能真正做到以差异化赢得竞争。

最激动人心的创意,总是首先打破一切常规。

2005年底,林东做牛肉干的绿盛公司和郭羽做网络游戏的天畅科技,结成了“R&V(现实+虚拟)非竞争性战略联盟”,两家企业都在没有增加一分钱投入的情况下,仅凭企业间的联姻就创造出了巨额财富——这听上去让人难以置信。

那么两家公司是怎么结盟的?绿盛公司在其生产的“绿盛QQ能量枣”(牛肉干)的包装袋上,印上天畅游戏的形象大使“太平公主”形象,为天畅网络游戏《大唐风云》的面世大做广告。同时,天畅在《大唐风云》的游戏设计中,为“绿盛QQ能量枣”开店并设定具体的“食用”功能。如果玩家在网上点击“购食”了这种虚拟肉枣,便能迅速“恢复体力”。有意思的是,因为玩家的点击,现实中真实的“绿盛OQ能量枣”也可以通过物流配送系统送到玩家手中。就这样,两家公司的产品实质性地相互嵌入。

——要的就是这种“嵌入”。它不是电影或电视剧中,某种道具采用真实品牌的单向嵌入式传播,而且是现实与虚拟的双向互动式嵌入、传播和网上消费。

这是一种全新的商业创意。它的神奇效用是:1+1=11。前者“跳出传统来发展传统”,后者则被打造成现实产品的虚拟推广平台。通过核心资源的嵌入式共享。虚拟与现实相结合的点击购买、虚拟与现实的复合式广告传播,双方都找到了一个不断呈几何级数放大的空间。

令林东惊喜的是,此举迅速提升了绿盛的品牌效应,2006年产品上市第一个月就完成了2005年全年1/3的营业额,“全年营业额将实现翻番,达到7亿元。”有人这样评论:“看着面前堆放着印有太平公主的绿盛牛肉枣,望着已定格在电脑屏幕中《大唐风云》游戏里的那家绿盛牛肉店,有点虚幻,有点不可思议。”然而创意的魅力和价值,就在于不可思议。

同时,天畅科技也声名大振,郭羽不仅吸引了风险投资商的关注,更引起了吉利汽车、博客中国、龙门古镇等机构的兴趣。很多人纳闷,一款以唐朝为背景的游戏.汽车怎么能进入呢?一心想搭乘网游东风的汽车商却想出了主意:把印有该车品牌标志的汽车零件,变成网络游戏人物的武器。

今天,这个创意商业模式已诞生“全球首款网络食品”、“全球首个虚拟景点”和“全球首个以虚拟土地换回真实土地”等多个成功案例。其中“全球首个以虚拟土地换回真实土地”使郭羽成为浙江丽水地区一个旅游景点的大股东。事实上,郭羽只在游戏中开发了一个以该景点为模本的游戏地图,已在该旅游景点投资1300万的上市公司便让给他49%的股权。

这一切,乍一看似乎不可能。然而,在变幻莫测的创意大辞典中,根本找不到“不可能”三个字。

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